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350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

강의 들으면서 생긴 궁금한 부분들에 대해서 질문드립니다.

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안녕하세요.

강의 잘 들었습니다. 감사합니다.

다양한 인사이트들이 들어있어서 아주 뜻깊었습니다.

듣다보니 궁금한 부분들이 여려개 생겨서 이렇게 질문드려요.

 

질문1. 시즌성 앱의 경우 시즌마다 같은 코드 베이스에 신규 앱을 출시하는 건가요? 아니면 기존 앱을 보강해서 업데이트를 하는건가요??

질문2. 광고 배치 전략에서, 스플래시 이후 전면광고는 동영상 광고인가요??

질문3. 다작의 클라이언트 환경울 구축했을 때, 주로 디자인과 데이터 부분을 묶음으로 제공하는 것 같은데, 클라 고유의 기능적인 부분은 클라 코드에서 직접 작성하시는걸까요?? 그런 세부적인것도 서버에서 컨트롤 하시나요??

질문4. 소개해주신 방향성을 들었을 때, 로그인의 중요성이 덜한 앱들이 많은데, 로그인 기능도 필요하다면 도입하시나요? 도입한다면 어떤 기준으로 필요 여부를 판단하시나요??

감사합니다!

답변 3

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많은 질문 주셔서 감사합니다 🙂

차근차근 하나씩 답변 드려보겠습니다.

 

질문1. 시즌성 앱의 경우 시즌마다 같은 코드 베이스에 신규 앱을 출시하는 건가요? 아니면 기존 앱을 보강해서 업데이트를 하는건가요??

답) 둘다라고 말씀드릴 수 있을것 같습니다. 보통 비슷한 특성의 앱이라면 같은 베이스로부터 시작하고, 보통의 경우 그대로 100% 활용되기보다 약간씩은 개선이나 내용 변경이 필요합니다. 따라서 같은 베이스로 부터 시작해 약간의 기능 추가나 UI, 콘텐츠 변경과 같은 작업을 하여 업데이트하고 있습니다.

 

질문2. 광고 배치 전략에서, 스플래시 이후 전면광고는 동영상 광고인가요??

전면 광고의 경우 동영상 광고가 뜰 수도, 아니면 단일 이미지 광고가 뜰 수도 있습니다. 별도로 동영상만 받는다거나, 텍스트, 이미지, 리치 미디어만 받는다거나 하는 경우 없이 모두 노출되도록 하고 있습니다.

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질문3. 다작의 클라이언트 환경울 구축했을 때, 주로 디자인과 데이터 부분을 묶음으로 제공하는 것 같은데, 클라 고유의 기능적인 부분은 클라 코드에서 직접 작성하시는걸까요?? 그런 세부적인것도 서버에서 컨트롤 하시나요??

클라 고유의 기능도 클라쪽에서 구현은 해두고 해당 View를 접근 할 수 있는 버튼을 서버에서 컨트롤 하는 식으로 사용할 수 있습니다. 예를들어 클라에서만 할 수 있는 고유한 애니메이션 효과라던지, 카메라 제어 같은 부분의 경우 기능은 사용할 수 있게 만들어서 모듈화 해놓고 서버에서 특정 애니메이션 효과를 사용할 것인지, 카메라 기능을 제공하는 이미 만들어둔 UI를 띄울것인지 여부를 서버에서 내려줄 수 있겠죠.

 

질문4. 소개해주신 방향성을 들었을 때, 로그인의 중요성이 덜한 앱들이 많은데, 로그인 기능도 필요하다면 도입하시나요? 도입한다면 어떤 기준으로 필요 여부를 판단하시나요??

로그인이 있는 앱들도 있습니다. 이런 경우 보통은 커뮤니티 기능을 제공하는 경우에 로그인을 넣어 활용하고 있습니다.

 

질문5. eCPM이 낮은 국가로 흘러갈 수 있기 때문에 전체 국가로 캠페인을 설정하면 안된다고 말씀해주셨는데, 특정 국가의 eCPM이 낮은지 어떻게 알 수 있을까요??

세계 국민소득 순위와 같은 정보를 찾아보는걸 추천드려요.

https://namu.wiki/w/%EA%B5%AD%EA%B0%80%EB%B3%84%201%EC%9D%B8%EB%8B%B9%20%EB%AA%85%EB%AA%A9%20GDP%20%EC%88%9C%EC%9C%84

(나무위키 정보라 약간은 신빙성이 떨어질 수 있지만) 이러한 정보를 참고하여 소득이 높고, 인구가 많은 국가들을 타겟하는게 좋습니다.

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질문6. 키워드 플래너로 키워드를 찾았는데, 이 키워드로 광고를 노출하는 방법에 대해서 잘 모르겠습니다. 그냥 광고 설명에 해당 키워드를 넣기만하면 그 키워드로 광고를 노출하는거라고 이해하면될까요??

네 맞습니다. 광고에 그 키워드가 포함되기 때문에 광고를 하게 될 시, 해당 키워드에 관심이 있는 사람들에게 노출될 확률이 높아지게 됩니다. 하지만 100% 노출된다라는 것은 아니니 다양한 테스트를 해보면서 최적의 키워드와 문장을 찾아가는게 중요합니다.

 

질문7. Google Ads에서 최적의 단가를 찾았는데, 이 최적의 단가가 애드몹 광고의 eCPM보다 높을경우(적자일 경우) 어떻게 풀어가야할까요?? 다른 키워드를 사용해서 더 낮은 최적의 단가를 발굴 해나가는 과정을 계속해야하는걸까요??

여러가지 요소를 신경써봐야 하는데요,

  1. 우선 앱의 타겟층이 eCPM이 낮은 타겟을 유저로 가져가고 있진 않은지 한번 확인해보시고 그렇다고 하면 앱 자체의 콘텐츠를 좀더 더 많은 돈을 사용할법한 유저를 찾는 과정이 필요할 수 있습니다.

  2. 앱 타겟의 개선이 어려운 상태라면 (저 eCPM 타겟이 주요 고객) 이런 경우는 Google Ads에서 좀더 저렴한 광고 단가를 형성할 수 있게 다른 키워드를 찾아서 광고 내용을 변경해보는 과정이 필요합니다.

    1. 그래도 개선이 어렵다면 이 경우에는 Google Ads를 통해 앱의 수익을 증진 시키기보다 인앱 광고나 구독결제와 같은 부분들을 좀더 보강하고 추가 수익원을 늘리는 방법이 하나 있고

    2. 또다른 하나는 Google Ads 뿐 아니라 다양한 광고 방법들이 존재하니 각종 카페, 카카오톡 오픈채팅방, SNS와 같은 최대한 돈을 안들이고 광고를 하는 전략으로 경로를 바꿔야 할 수 있습니다.

앱으로 수익화를 한다는건 실제 전체 프로세를 놓고 봤을땐 앱 개발에 드는 시간보다 장기적으로 앱을 홍보하기 위한 마케팅에 좀더 많은 시간을 할애해야 수익이 꾸준히 증가하게 됩니다. 앱을 열심히 만들었지만 알리지 않는다면 아무도 내가 열심히 만든 앱을 있는지도 모르는 상태로 시간이 흘러가기 때문이죠.

 

질문8. 처음엔 Google Ads의 최적의 단가와 Admob의 eCPM과의 상관관계가 있는것 처럼 이해했었는데, 다시보니 아닌것 같아요. 최적의 단가를 구하더라도 eCPM의 최적화와 무관한게 맞겠죠??

네 그럴 수 있습니다. 최적의 단가를 구했더라도 실제 내 앱의 애드몹 단가가 낮다면, 그 최적의 단가가 고평가된 금액이라 볼 수 있겠죠. 중요한건 애드몹 수익 - 광고비를 하였을 때 + 수익이 발생하는것이 진정한 광고 단가 최적화라 할 수 있겠습니다.

최적단가 빠르게 구하는 방법의 경우는 보통은 광고를 시작하려고 할 때 특정 키워드로 내 앱이 노출되는 금액대는 어느정도 인지 빠르게 판단하기 위함입니다. 그다음에는 실제 광고를 돌려보고 순수익으로 이어지는지 지켜보고 이어진다면 그대로 광고 자체를 점진적으로 스케일을 키워나가는거죠. 하지만 반대로 수익이 마이너스가 된다면 다른 키워드를 사용해보고 이미지를 변경해보는 것과 같은 다양한 삽질의 과정이 필요합니다.

질문이 많은데도 불구하고 답변 너무 감사합니다.
받은 인사이트를 바탕으로 계속 나아가보겠습니다. ㅎㅎ
궁금한 부분이 더 생기면 또 질문드리겠습니다 🙏

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프로그래밍좀비
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네 언제든 질문주세요! 🙂

그리고 파이팅입니다

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 주엘엔제이님.

귀하께서 궁금해하신 다양한 부분에 대해 도움을 드릴 수 있는 질문과 답변을 찾아보았습니다. 아래는 강의와 관련된 주요 질문들에 대한 유사한 내용을 다룬 기존 답변과 추가적인 설명입니다.

질문 1: 시즌성 앱의 경우

시즌성 앱의 경우, 일반적으로 같은 코드 베이스를 사용하여 신규 앱을 출시하거나 기존 앱을 보강하여 업데이트할 수 있습니다. 이와 관련된 사항은 이 게시물에서 프로그래밍좀비님의 답변을 통해 확인할 수 있습니다.

질문 2: 광고 전략에서 전면광고

전면광고에 대한 과거 답변 중 관련된 내용을 확인할 수 있는 것이 적절치 않아, 사용자 환경에 따라 다양한 형식의 전면광고(정적인 이미지, 동영상 등)을 배치할 수 있다는 점을 고려해 주시기 바랍니다.

질문 3: 클라이언트 환경 구축 시

다작의 클라이언트 환경 구축 관련하여, 클라이언트 측의 고유 기능 부분은 보통 앱의 핵심 로직으로 코드에 직접 작성되며, 데이터와 디자인 요소 등은 서버나 외부에서 관리 및 컨트롤할 수 있습니다. 이에 대한 유용한 정보를 포함한 게시물을 찾지 못했으나, 일반적으로 서버와 클라이언트 간의 역할 및 책임 분담에 관한 사항을 고려해야 합니다.

질문 4: 로그인 기능 필요 여부

로그인 기능의 필요 여부와 관련해서는 앱의 목적과 사용자 데이터 처리 요구 사항에 의해 결정될 수 있습니다. 로그인 기능이 필요하다면 사용자 커뮤니케이션, 맞춤형 서비스 제공 등의 이유로 도입할 수 있으며, 이를 고려하여 로그인 기능의 도입 여부를 판단해 보시기 바랍니다.

자세한 내용은 관련 토픽의 강의 내용 및 게시물들을 참조해 주시면 더 많은 인사이트를 얻으실 수 있습니다. 추가로 궁금한 사항이 있으시다면, 추가적인 질문을 주시면 더욱 자세히 안내드리도록 하겠습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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추가질문이 생겼는데 글 수정이 안되서 여기에 남깁니다 🙏
질문5. eCPM이 낮은 국가로 흘러갈 수 있기 때문에 전체 국가로 캠페인을 설정하면 안된다고 말씀해주셨는데, 특정 국가의 eCPM이 낮은지 어떻게 알 수 있을까요??

질문6. 키워드 플래너로 키워드를 찾았는데, 이 키워드로 광고를 노출하는 방법에 대해서 잘 모르겠습니다. 그냥 광고 설명에 해당 키워드를 넣기만하면 그 키워드로 광고를 노출하는거라고 이해하면될까요??

질문7. Google Ads에서 최적의 단가를 찾았는데, 이 최적의 단가가 애드몹 광고의 eCPM보다 높을경우(적자일 경우) 어떻게 풀어가야할까요?? 다른 키워드를 사용해서 더 낮은 최적의 단가를 발굴 해나가는 과정을 계속해야하는걸까요??

질문8. 처음엔 Google Ads의 최적의 단가와 Admob의 eCPM과의 상관관계가 있는것 처럼 이해했었는데, 다시보니 아닌것 같아요. 최적의 단가를 구하더라도 eCPM의 최적화와 무관한게 맞겠죠??

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