해결된 질문
작성
·
27
·
수정됨
1
안녕하세요. 열심히 수업을 듣고있는 수강생입니다.
도넛스토어를 만든 후에 랜더링을 걸어보고 궁금한 부분이 있어서 질문드립니다.
뷰포트와 랜더링 결과물을 같이 찍은 스크린샷입니다
도넛 아이싱이 렌더링 했을때 이상하게 나옵니다. 혹시 버그인가 해서 파일을 저장해서 다시 불러왔는데요
솔리디파이 오프셋에 녹색이 칠해져 있고 아이싱이 뒤집혀있습니다. 옵션값 1로 바꿔서 제대로 바꾸어놓고 찍었는데도 이상하게 나옵니다. 혹시 이게 원인일까요? 또 녹색은 왜 생기는지 궁금합니다.
앞서 파일을 저장했다가 다시 열었습니다. 색이 이상한 부분이 있어 수정하고 렌더를 걸었는데 수정 전 색깔로 결과물이 나옵니다. (창문유리,화초,바닥,빵색)이상해서 세이브하고 다시 껏다 켰는데 수정한게 반영이 안된 채로 리셋되어 있습니다. 왜 잘 안되는지 궁금합니다.
상세하고 알차게 강의해주셔서 재미있게 잘 공부하고 있습니다. 앞으로도 잘 부탁드립니다:D!
답변 3
1
도넛 아이싱은 해결법대로 뒤집고 나니 렌더링이 잘 됩니다.
다만 3번에 캐시를 지우는 경로를 못찾겠습니다. (기존재질 삭제하고 새로 넣는걸로 오류는 해결했습니다) 좀 더 자세한 설명이 필요할것 같습니다.
0
Offset에 초록색 표시는 키프레임이 들어갔지만 현재 프레임은 아닌 상태라는 의미입니다. 전체화면 캡처가 아니라 현재가 몇 프레임인지, 몇 프레임에 키프레임이 들어갔는지는 알 수 없지만 솔리디파이로 두께 방향을 뒤집는 애니메이션을 넣은 거라고 보시면 될 것 같아요. 해당 부분의 키를 지우면 초록색이 사라질 거예요.
도넛을 복사했기 때문에 접시 위와 지붕 위가 같은 현상이 일어난 것 같고요.
재질도 키프레임을 넣은 게 아닐까 의심해봅니다. 수정을 해도 해당 키가 아니기 때문에 색이 수정 전 색이 아니었을까 하고요.
혹시 이해가 잘 안되는 부분이나 더 알고 싶은 부분이 있다면 질문 주세요! :)
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
오윤주님! 질문 주신 내용 관련해서 몇 가지 점검해 볼 사항과 원인에 대해 안내드리겠습니다. 주로 라이팅과 재질 설정, 그리고 수정자 설정에 의해 렌더링 결과가 달라질 수 있습니다.
도넛 아이싱이 이상하게 나오는 이유:
Shift + N
을 눌러 노말을 Recalculate 하세요.솔리디파이 Offset 이슈 및 녹색 현상:
Apply
한 후 문제를 해결할 수 있습니다.색상 및 수정한 부분이 반영되지 않는 문제:
관련된 질문 링크가 있습니다. 확인해 보시면 더 많은 도움이 될 수 있습니다:
렌더링 결과 이상할 때 확인할 문제들: 렌더링 결과가 뷰포트와 다르게 표현될 때의 문제를 해결하는 부분이 설명되어 있습니다.
3D 모델링 노멀 설정 및 수정자 관리: 노멀 방향과 수정자의 영향에 대해 설명하고 있으며, 기본적인 노멀 문제를 해결하는 방법을 제공하고 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
애니가 들어가서 초록색 체크가 된 거였군요. 재질도 넣을때 유심히 봐야겠습니다.
배우지 않은 부분이 많아서 어렵지만 재미있어요. 감사합니다~