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불변 객체는 내부 필드에 변경이 생길 경우 새로운 객체를 반환해줘야 한다고 배웠습니다.
제네릭 타입은 타입 소거 문제 때문에 new 키워드를 사용할 수 없는데... 이 경우 제네릭과 불변 객체는 공존할 수 없는 건가요?
아래 코드와 같이 실습을 해봤는데 주석 처리한 부분을 어떻게 해결해야 할지 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ
public class Box<T extends Animal> {
private final T value;
public Box(T value) {
this.value = value;
}
public T get() {
return value;
}
public Box<T> withName(String name) {
//이 부분을 어떻게 처리해야할까요..?
}
}
public class Animal {
private final String name;
private final int size;
public Animal(String name, int size) {
this.name = name;
this.size = size;
}
public Animal withName(String name) {
return new Animal(name, size);
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int size) {
super(name, size);
}
@Override
public Dog withName(String name) {
return new Dog(name, getSize());
}
}
답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 싱숭생숭님.
제네릭 타입에서 new
키워드를 통해 인스턴스를 생성하지 못하더라도, 불변 객체와 공존할 수 있는 방법이 있습니다. 이는 주로 복사 생성자나 팩토리 메서드를 사용하여 해결할 수 있습니다.
T
는 컴파일 타임에 해당 타입이 무엇인지 알 수 없기 때문에 new T()
와 같은 인스턴스 생성이 불가능합니다.불변 객체 패턴을 제네릭과 함께 사용할 때는 불변 객체가 스스로 새로운 인스턴스를 반환할 수 있도록 설계해야 합니다. 아래는 withName
메서드를 수정하여 이를 구현할 수 있는 예시입니다.
public class Box<T extends Animal> {
private final T value;
public Box(T value) {
this.value = value;
}
public T get() {
return value;
}
public Box<T> withName(String name) {
T newAnimal = (T) value.withName(name); // 객체 자신이 새로운 인스턴스 생성을 돕도록 함
return new Box<>(newAnimal);
}
}
withName
과 같은 변형 메서드를 오버라이드하여 활용합니다. 여기서도 Dog
클래스처럼 withName
메서드를 사용해서 새로운 인스턴스를 반환할 수 있도록 디자인하면 됩니다.withName
메서드를 통해 반환된 객체를 타겟 타입으로 캐스팅합니다.참고로, 제네릭과 관련하여 더 많은 학습이 필요하시다면, 아래의 링크들을 확인하시기 바랍니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.