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요즘도 여전히 LINQ는 GC문제를 야기할 가능성이 있어 UNITY에서는 피하는 편입니다.
서버의 경우 GC를 끄고 점검때 재부팅하는식으로 뭐 좀 쌓이든 비효율적이든 대충 뭉개고 갔었었고요.
유니티는 뭐 저사양 기기도 생각해야 하니 여전히 저럴 것이고
서버에서 최신 사양의 C# 버전을 택했을때 LINQ가 메모리 문제를 야기할 가능성은 없나요...
음...애초에 저런거 일일이 잡느니 램증설각이 보이긴 하네요
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 1 foranie님!
LINQ와 관련하여 C#에서는 여전히 메모리 사용이 문제가 될 수 있는데요, 특히 유니티와 같은 경우에는 LINQ 사용시 불필요한 가비지 컬렉션이 일어날 수 있기 때문에 성능 문제를 감안하여 사용을 자제하기도 합니다.
최신 C# 버전에서는 LINQ가 발달하여 성능이 향상되었다고는 하나, 여전히 잘못된 사용이나 잘못된 환경에서는 메모리 문제를 일으킬 수 있습니다. LINQ는 내부적으로 ‘foreach’ 구문과 유사하게 동작하며 필요한 데이터를 필터링하거나 수집할 때 임시 객체를 생성할 수 있고, 이는 GC가 수명 주기를 관리하도록 할 수 있습니다.
이러한 문제를 해결하기 위해 다음과 같은 방식으로 접근할 수 있습니다:
LINQ 사용법 최적화: 필요하지 않은 경우 중간 결과나 IEnumerable 번역을 피하고, 예외적으로 LINQ 메소드를 재구성하여 불필요한 객체 생성이 없도록 최적화합니다.
메모리 풀링: 메모리 사용이 많은 경우, 오브젝트 풀링 기술을 도입하여 메모리를 재사용 가능하게 하는 것도 좋은 방법입니다.
메모리 프로파일링: C#의 메모리 프로파일러와 같은 도구를 통해 메모리 사용 패턴을 분석하여 최적화합니다.
추가적으로 관련된 질문과 답변을 통해 깊이 있는 정보를 얻을 수 있는 링크를 공유드립니다:
- C# 서버에 관해서
- 메모리가 줄줄 새고 있습니다
이 게시물들은 LINQ와 C#의 가비지 컬렉션 관련한 실제 경험과 해결 방법을 다루고 있어, 도움이 되실 것입니다. 링크를 통해 기존 사례를 살펴보시고, 최적화 방법을 검토해 보세요.
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