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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
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(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
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[질문 내용]
OCP를 공부하면서 궁금한점이 있습니다.
Car 인터페이스를 implements 하는 GoodCar이라는 클래스에 Nav() 라는 네비게이션 기능을 추가하려면 Car 인터페이스에도 Nav()라는 함수를 추가해야 Driver가 사용가능할거 같습니다. 이러면 기존의 Car을 implements하는 클래스들이 매서드 미구현으로 에러가 발생합니다. 그래서 Car 인터페이스를 안바꾸려면 앞서 배운 fly 인터페이스처럼 따로 인터페이스를 만들면 구현은 가능할거 같은데, 이런 경우 OCP를 지킨다고 할 수 있나요? 아니면 다른 방법이 있을까요?
답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
인터페이스와 OCP(Open-Closed Principle, 개방-폐쇄 원칙)는 객체 지향 설계의 중요한 개념으로, 코드의 유연성을 높이고 유지보수성을 강화하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
유승현님이 질문하신 사례에서 GoodCar에 Nav()라는 새로운 기능을 추가하고자 할 때, OCP를 준수하는 방법에 대해 설명 드리겠습니다:
Navigation
이라는 새로운 인터페이스를 정의하고 GoodCar 클래스가 이 인터페이스를 구현하게 하는 방식입니다. public interface Navigation {
void nav();
}
public class GoodCar implements Car, Navigation {
public void nav() {
System.out.println("Navigating...");
}
}
if (car instanceof Navigation) {
((Navigation) car).nav();
}
특정 기능을 가진 인터페이스를 추가하고 구현체에 적용하는 방식을 통해 OCP 원칙을 유지할 수 있습니다. 유사한 질문과 답변이 있으니 더 깊이 있는 내용을 원하신다면 아래의 답변을 참조하시기 바랍니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.