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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
유니티 연동 #4
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만약에 애니메이션 이나 따로 동기화 하는 부분이라면
애니메이션 동기화를 예를들면, 파라미터 데이터를 하나씩 보내는거 보다는 한 캐릭터에 모든 파라미터 데이터를 모았다가 한번에 서버로 보내는게 최고에 방법인가요?
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캐릭터의 상태를 정보 패킷에 추가해서 보낸 다음클라에서 알맞는 애니메이션을 틀어주면 됩니다.
그러나 Part4에서 이런 부분을 논하기엔 너무 이릅니다.Part 7, 9에서 캐릭터 스폰/디스폰 관련된 내용이 나오는데그와 유사하게 만드시면 됩니다.