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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #4

이동 동기화들을 보면서 생각한게 있는데요.

21.01.30 12:58 작성

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만약에 애니메이션 이나 따로 동기화 하는 부분이라면

애니메이션 동기화를 예를들면, 파라미터 데이터를 하나씩 보내는거 보다는 한 캐릭터에 모든 파라미터 데이터를 모았다가 한번에 서버로 보내는게 최고에 방법인가요?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

2021. 01. 30. 20:23

캐릭터의 상태를 정보 패킷에 추가해서 보낸 다음
클라에서 알맞는 애니메이션을 틀어주면 됩니다.

그러나 Part4에서 이런 부분을 논하기엔 너무 이릅니다.
Part 7, 9에서 캐릭터 스폰/디스폰 관련된 내용이 나오는데
그와 유사하게 만드시면 됩니다.