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LobbyUIController = FindObjectOfType<LobbyUIController>();
강의대로 위의 코드로 진행하는 과정에서 오류가 있어서..
LobbyUIController = FindFirstObjectByType<LobbyUIController>();
이렇게 수정하라고 나오는데, 이 때문인지 로비 쪽의 Scene을 로드하면 Log에서 아래와 같이 Error가 찍힙니다.
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
LobbyManager.Start () (at Assets/Scripts/Lobby/LobbyManager.cs:23)
답변 2
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안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다.
제가 테스트 해 본 바로는 LobbyUIController = FindFirstObjectByType<LobbyUIController>();을 통해서도 LobbUIController 오브젝트를 잘 찾아오고 있습니다. 혹시 LobbyUIController 오브젝트가 비활성화 되어 있으신가요? 그런 경우에는 위 함수를 사용하면 오브젝트를 찾아오지 못합니다. 아래 예시에 있는 다른 함수를 사용해서 확인 부탁 드립니다.
//하이어라키에 활성화되어 있는 오브젝트만 찾아옵니다.
LobbyUIController = FindFirstObjectByType<LobbyUIController>();
//하이어라키에 활성화/비활성화 여부와 상관없이 오브젝트를 찾아옵니다.
LobbyUIController = (LobbyUIController)FindFirstObjectByType(typeof(LobbyUIController), FindObjectsInactive.Include);
확인 후에도 동일한 현상이 발생하신다면 LobbyManager 전체 코드와 Lobby씬 하이어라키 캡쳐를 공유해 주시면 추가적으로 도움 드리겠습니다.
감사합니다. 🙂
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. hyunwoo.kim님.
FindObjectOfType
가 deprecated되면서 발생하는 문제와 NullReferenceException
오류를 해결하기 위해 몇 가지 팁을 제공해드리겠습니다.
FindFirstObjectByType
사용:
FindFirstObjectByType<LobbyUIController>();
를 사용하면서 발생하는 오류는, 해당 타입의 객체가 씬에서 찾아지지 않을 때 null을 반환하기 때문에 발생할 수 있습니다. 이는 LobbyUIController
가 특정한 시점에 아직 초기화되지 않았거나, 씬에 존재하지 않을 때 일어날 수 있습니다.Null 오류 방지:
NullReferenceException
을 방지하기 위해 객체가 null인지 확인하는 로직을 추가해 주세요. 예를 들어: LobbyUIController = FindFirstObjectByType<LobbyUIController>();
if (LobbyUIController == null)
{
Debug.LogError("LobbyUIController 객체가 존재하지 않습니다.");
}
씬 초기화 시점 확인:
LobbyManager
내에서 Start
메소드가 호출될 때, LobbyUIController
가 제대로 초기화되고 있는지 꼭 확인해야 합니다.FindObjectOfType
의 대체 메소드를 사용하는 것과 관련된 유사한 질문과 답변이 있습니다. 유니티에서 FindObjectOfType 대체하기 링크에서 추가 정보를 참고해 보세요.위의 안내가 도움이 되길 바라며, 추가적으로 궁금한 사항이 있으시면 언제든지 질문해 주세요. hyunwoo.kim님이 강의를 따라가시는데 불편함이 없도록 최선을 다하겠습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.