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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 듀라님.
요트의 닻이 기대했던 대로 활처럼 휘어지지 않는 문제는 Blender에서 여러 가지 원인으로 발생할 수 있습니다. 주로 Modifiers나 Object의 Transform 설정이 영향이 있을 수 있습니다. 관련된 기존 질문과 답변을 통해 문제를 해결하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.
관련 질문 및 해결 방법:
Blender에서 클로스가 잘 적용되지 않을 때의 문제 해결 방법
에디트 모드
에서 모든 버텍스를 선택한 후 Shift + N
을 입력해 노말 방향을 재계산하면 도움이 될 수 있습니다.기본적으로는 위의 두 가지 방법으로 문제를 해결할 수 있을 것으로 보입니다. 이미지에서 보이는 항목들도 확인하여, 특히 Modifier의 적용 순서를 주의 깊게 살펴보세요.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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