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TSet<FString> FruitSet; 로 아무런 요소를 할당하지 않고 만들었을때, 초기 메모리 할당크기는 0 바이트인지 16바이트인지 궁금합니다.
TSet<FString> FruitSet;
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("FruitSet's size : %d"), FruitSet2.GetAllocatedSize());
라는 구문을 실행했을 때, 저는 0바이트로 기대했는데 결과가 16바이트로 나옵니다. 단지 선언만 했을 뿐인데도 16바이트가 자동으로 할당되는것처럼 생각되는데, 이것은 참인가요?
(테스트 코드)
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#include "GameInstance/MyGameInstance.h"
#include "Algo/Accumulate.h"
void UMyGameInstance::Init()
{
Super::Init();
FString Comb;
TSet<FString> FruitSet2;
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("FruitSet2's size : %d"), FruitSet2.GetAllocatedSize());
//
FruitSet2.Reserve(10);
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("FruitSet2's size : %d"), FruitSet2.GetAllocatedSize());
//
FruitSet2 = { "Kiwi", "Melon", "Orange" };
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("FruitSet2's size : %d"), FruitSet2.GetAllocatedSize());
// 결과 출력
Comb = FString::Join(FruitSet2, TEXT(", "));
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("FruitSet2(Sorted) : %s"), *Comb);
//
FruitSet2.Empty();
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("FruitSet2's size : %d"), FruitSet2.GetAllocatedSize());
}
답변 2
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자료구조의 경우 성능과 효율성을 위해 데이터가 없더라도 미리 저장공간을 확보해두는 경우가 종종 있습니다. 이 경우도 Hash 테이블의 설계로 인해 초기에 메모리가 설정된 것 같습니다.
해당 함수의 소스 코드는 다음과 같이 구성되어 있는데, 요소의 총 메모리크기와 해시 테이블 대한 크기를 합산해 돌려주는 것을 확인할 수 있습니다.
FORCEINLINE SIZE_T GetAllocatedSize( void ) const
{
return Elements.GetAllocatedSize() + Hash.GetAllocatedSize(HashSize, sizeof(FSetElementId));
}
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. hush park님.
언리얼 엔진에서의 TSet
기초 메모리 할당 관련 궁금증에 대해 설명드리겠습니다. TSet<FString>
는 언리얼의 자료구조 중 하나로, 내부적으로는 해시 테이블로 구현되어 있습니다. 해시 테이블 특성상, 비어 있더라도 초기화 과정에서 약간의 메모리가 할당됩니다. 이것이 바로 16바이트로 나타나는 이유입니다.
기본적으로 언리얼 엔진의 TSet
과 같은 컬렉션 클래스들은 요소를 추가할 때마다 리사이징이 발생하지 않도록 최소한의 메모리를 미리 할당하고 시작합니다. 이러한 메모리 할당은 다양한 이유로 유용합니다. 예를 들어, 아주 빈번한 추가와 삭제 작업을 고려할 때 성능에 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다.
이전 질문과 답변에서 비슷한 내용을 참고하실 수 있습니다:
- TSet과 메모리 관리에 대한 이해
본 링크에서는 메모리 관리 방식과 최적화에 대한 토론이 이루어졌습니다. 메모리 관리에 대한 추가적인 세부 설명이 되어 있습니다.
결론적으로, TSet<FString> FruitSet;
를 선언하면 초기 설정 자체가 약간의 메모리를 요구하면서 시작되므로 0바이트가 아닌 16바이트의 메모리가 할당되는 것이 정상적인 동작입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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