해결된 질문
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TSet<int32, FString> NewSet = FruitSet; <- 이 구문은 아직도 유효한가요?
심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 세부 정보
오류(활성) E0312 "TSet<FString, DefaultKeyFuncs<FString, false>, FDefaultSetAllocator>"에서 "TSet<int32, FString, FDefaultSetAllocator>" (aka "TSet<signed int, FString, FDefaultSetAllocator>")(으)로의 사용자 정의 변환이 적절하지 않습니다. LevelChanger D:\Unreal Project\LevelChanger\Source\LevelChanger\GameInstance\MyGameInstance.cpp 38
라는 에러가 뜹니다. NewSet의 파라미터 타입이 2개인데, TSet에서 이 방식이 아직 유효한건가요?