인프런 커뮤니티 질문&답변

hush park님의 프로필 이미지
hush park

작성한 질문수

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

10강 언리얼 컨테이너 라이브러리 I - Array와 Set

TSet 관련 질문입니다.

해결된 질문

작성

·

40

0

40:55 에서

 

TSet<int32, FString> NewSet = FruitSet; <- 이 구문은 아직도 유효한가요?

 

심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 세부 정보

오류(활성) E0312 "TSet<FString, DefaultKeyFuncs<FString, false>, FDefaultSetAllocator>"에서 "TSet<int32, FString, FDefaultSetAllocator>" (aka "TSet<signed int, FString, FDefaultSetAllocator>")(으)로의 사용자 정의 변환이 적절하지 않습니다. LevelChanger D:\Unreal Project\LevelChanger\Source\LevelChanger\GameInstance\MyGameInstance.cpp 38

 

 

라는 에러가 뜹니다. NewSet의 파라미터 타입이 2개인데, TSet에서 이 방식이 아직 유효한건가요?

답변 1

0

이득우님의 프로필 이미지
이득우
지식공유자

이 역시도 공식문서의 오류로 보입니다.
TSet<int32, FString>은 TSet<FString>과 호환되지 않습니다.

hush park님의 프로필 이미지
hush park

작성한 질문수

질문하기