해결된 질문
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for(int i = 1; i <= 3; i++){
ret = min(ret, 1 + f(pos, mod(x + i * flag), y, z, flag));
ret = min(ret, 1 + f(pos, mod(x + i flag), mod(y + i flag), z, flag));
ret = min(ret, 1 + f(pos, mod(x + i flag), mod(y + i flag), mod(z + i * flag), flag));
}
f 함수의 저 부분에서
탐색 할때 1~3번 돌리는 경우, 현재 위치부터 현재 위치+3까지 변하는 경우를 다 체크하는데 왜 방향은 그대로 두는건가요?
방향도 계속 시계방향과 반시계방향을 번갈아 줘야한다고 생각하는데 그렇지 않아도 답이 나오는 이유가 너무 궁금합니다.
for (int j=0; j<2; j++) 해서 flag도 변경해줘야하지 않나요?
답변 1
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안녕하세요 ㅎㅎ
호출부분에서 방향을 다 고려합니다.
if(_mod(x + a[pos]) == _mod(b[pos])) return ret = min(f(pos + 1, y, z, 0, 0), f(pos + 1, y, z, 0, 1));
지금 보시는 것처럼 시계 반시계 2개 함수 호출합니다. 해당방향 호출 -> 돌리기! 라고 생각하시면 됩니다.
또 질문 있으시면 언제든지 질문 부탁드립니다.
좋은 수강평과 별점 5점은 제게 큰 힘이 됩니다. :)
감사합니다.
강사 큰돌 올림.