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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

SpinLock

스핀락이 올바르게 작동하지 않는 것 같습니다.

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ServerCore
{
    class SpinLock
    {
        volatile int _locked = 0;   // true: 잠겨있음, false: 잠겨있지 않음

        public void Acquire()
        {
            while(true)
            {
                ////Interlocked.Exchange의 반환값은 원래값이다.
                //int original = Interlocked.Exchange(ref _locked, 1);
                ////original == 0이면 잠금 성공, original == 1이면 잠금 실패

                //if (original == 0)
                //{
                //    //내꺼
                //    break;
                //}

                //CAS (Compare-And-Swap) 함수라고 한다.
                int expected = 0;
                int desired = 1;
                if(Interlocked.CompareExchange(ref _locked, desired, expected) == expected)
                {
                    break;
                }

            }
            
        }

        public void Release()
        {
            //잠김을 푼다.
            _locked = 0;
        }
    }
    class Program
    {
        static int _num = 0;
        static SpinLock _lock = new SpinLock();

        static void Thread_1()
        {
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)
            {
                _lock.Acquire();
                _num++;
                _lock.Release();
            }
        }

        static void Thread_2()
        {
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)
            {
                _lock.Acquire();
                _num--;
                _lock.Release();
            }
        }


        static void Main(string[] args)
        {
            Task task = new Task(Thread_1);
            Task task2 = new Task(Thread_2);

            task.Start();
            task2.Start();

            task.Wait();

            Console.WriteLine(_num);

        }
    }
}

다음과 같이 작업 후 디버깅해보았는데 결과값이 때로는 맛이 간 값을 출력합니다.

제시된 코드와 같은 것 같은데 이유를 모르겠습니다!

그리고 다음과 같은 상황일 때 어떻게 브레이크포인트를 잡아서 버그수정을 시도해야 할 지 감이 안잡힙니다ㅠㅠ

답변 1

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task2 wait도 해주세요 ㅎ

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모루
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아이고 저도 이제야 알았습니다ㅠㅠ

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