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따라하면서 배우는 고박사의 2D 플랫포머 게임 제작

02-05 레벨 시작

02-05 레벨시작(마지막 강의)에서 SelectLevelController오브젝트의 SelectLevelController 컴포넌트조작

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SelectLevelController 컴포넌트를 우클릭해서, Reset Data 하는 것의 의미가 무엇이죠?

해당 스크립트를 다시 로드하는 건가요?

무슨 원리인지 궁금해요.


추가로, 그렇다면 만약 앞서처럼 레벨구성을 바꾸게 되면,
항상 이렇게 해주어야 각각의 레벨들이 제대로 반영되게 되는 거죠?

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고박사
지식공유자

SelectLevelController 스크립트에 작성해둔 ResetData()라는 저희가 만든 메소드입니다.

 

메소드 앞에 [ContextMenu("..")] 와 같이 어트리뷰트를 작성하면

해당 메소드를 유니티 에디터에서 메뉴와 같은 형태로 실행할 수 있습니다.

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