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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

1강 언리얼 엔진 게임 제작 기초

비주얼스튜디오에서 빌드할 때 CS0103 "'Catch2' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다." 라는 에러메시지에 함께 빌드가 안되는데 어떡해야 될까요..

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구글링을 해도 도저히 찾을 수가 없어서 질문 남겨봅니다.

답변 2

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이득우
지식공유자

음 어떻게 에러가 발생했는지 그 과정을 추가로 알려주실 수 있으실까요? 말씀주신 내용만으로는 제가 파악하기가 쉽지 않네요

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

cckiz153님께서 겪고 계신 'Catch2' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. 에러는 C# 프로그래밍을 할 때 주로 발생하는 컴파일 오류로, 변수나 클래스, 메서드 등이 선언되지 않았거나 잘못된 네임스페이스로 인해 찾을 수 없을 때 나타납니다.

비슷한 문제가 발생했던 사례를 참고하여 몇 가지 원인과 해결 방안을 제시해 드립니다:

  1. 네임스페이스 확인: 해당 클래스가 관련 네임스페이스에 포함되어 있는지 확인하세요. using 지시문이 제대로 추가되어 있는지, 혹은 Catch2가 올바른 네임스페이스에 있는지 점검해보세요.

  2. 프로젝트 설정: 프로젝트에서 필요로 하는 모든 참조가 제대로 설정되어 있는지 확인해보세요. 경우에 따라 추가적으로 설치해야 하는 라이브러리가 있을 수 있습니다.

  3. 패키지 확인: NuGet 패키지 관리자에서 필요한 패키지가 제대로 설치되어 있는지 확인하십시오. 만약 Catch2라는 특정 테스트 프레임워크를 사용하고 계신다면, 해당 패키지가 프로젝트에 설치되어 있는지를 검토해보세요.

  4. 오타 확인: 간혹 오타로 인해 해당 이름을 찾지 못하는 경우가 있습니다. 클래스 이름이나 메서드 이름에 오타가 없는지 다시 한번 확인하세요.

다른 학습자들도 유사한 문제를 경험하고 질문을 남긴 경우가 많습니다. 특히, 언리얼 프로젝트를 빌드할 때 이와 같은 오류를 해결한 경험을 공유한 사례를 검색하여 참조하면 도움이 될 것입니다. 예를 들어, 언리얼 커뮤니티스택 오버플로우에서 키워드로 검색해보는 것도 좋습니다.

제가 제공한 정보가 도움이 되셨길 바라며, 추가적인 질문이 있으시면 언제든지 물어보세요. 곧 지식공유자께서도 더욱 구체적인 답변을 제공해주실 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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