인프런 커뮤니티 질문&답변

rlawl님의 프로필 이미지
rlawl

작성한 질문수

두고두고 써먹는 유니티 VR

3-1A. 프로젝트 생성 및 설정 (Unity 2021.2)

URP 프로젝트

해결된 질문

작성

·

39

·

수정됨

0

동일한 버전으로 진행하였으나 3d sample scene (URP) 밖에 안 떠서 이거로 프로젝트를 생성했는데, 다음 사진처럼 화면이 뜹니다! 이대로 진행해도 무방할까요? 그리고 핑크색처럼 뜨는 이유가 뭘까요?

image.png

 

답변 2

0

오민석님의 프로필 이미지
오민석
지식공유자

안녕하세요 rlawl님.

AI 답변을 참고하여 설정하셔야 할 것 같습니다.

프로젝트에 URP 설정이 제대로 안 되어 있는것 같아요.

새 프로젝트를 만들어서 Universal 3D로 시작하시는 걸 추천합니다.

rlawl님의 프로필 이미지
rlawl
질문자

안녕하세요! 패키지 제거 후 다시 설치하니 해결됐습니다 감사합니다

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

rlawl님, 3D Sample Scene (URP)로 프로젝트 생성 후 핑크색 화면이 나타나는 문제에 대해 질문 주셨습니다. 이는 주로 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 관련 설정이 제대로 되지 않았을 때 발생합니다. 핑크색으로 보이는 부분은 일반적으로 머티리얼이 제대로 설정되지 않았거나, 해당 머티리얼에 쉐이더가 할당되지 않았음으로 인해 발생합니다.

다음과 같은 해결 방법을 시도해 보시기 바랍니다:

  1. 렌더 파이프라인 설정 확인하기: 프로젝트에 유니버설 렌더 파이프라인(URP)을 적용하려면, Edit > Project Settings로 이동한 후, Graphics 섹션에서 Scriptable Render Pipeline Settings를 URP Asset으로 설정해야 합니다. 이를 통해 모든 오브젝트에 URP가 적용됩니다.

  2. 패키지 매니저에서 패키지 확인 및 설치: 유니티 에디터의 Window > Package Manager로 이동 후, “Universal RP” 패키지를 다시 확인하여 필요한 업데이트나 재설치를 진행해 보세요. URP가 제대로 설치되어 있지 않으면 머티리얼을 올바르게 렌더링하지 못합니다.

  3. 머티리얼 리셋하기: 핑크색으로 보이는 머티리얼을 찾아 다시 설정해 보세요. 유니버설 렌더 파이프라인을 사용하면 각 머티리얼에 적절한 쉐이더가 적용되어야 합니다. 만약 쉐이더가 없거나, 올바르지 않다면, URP/Lit 등으로 다시 설정하시기 바랍니다.

관련된 기존질문들을 다음 링크에서 확인해 보세요:
- 3D URP Core 템플릿 찾기: 이 질문에서 ‘3D URP’ 템플릿을 찾지 못했던 문제에 대한 해결 방법을 다루고 있습니다.
- Unity 버젼 질문드립니다: 이 질문에서는 유니버설 렌더 파이프라인 설정에 대한 추가적인 정보를 제공하고 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

rlawl님의 프로필 이미지
rlawl

작성한 질문수

질문하기