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[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

DB 연동

파이어베이스 데이터베이스 불러오기 궁금한점이 있어요.

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데이터 베이스 불러올때 public void ReadData() 함수에서

만약에, 저장된 파일이 없을때 불러오려고 하면 에러날수도

있을거같아서 혹시

if(그 유저의 저장된파일이 있다면)

{ ReadData(); //데이터를 불러온다. }

else

{ return;}

 

이렇게 코드를 짜보고싶은데

위에서 if 안에 들어갈만한 (그 유저의 저장된파일이 있다면) 에

혹시 뭐라고 쓰는게 좋을까요? ㅠㅠ

 

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Pinous
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if(task.Exception != null) // 데이터 읽기 오류

{

}

else if (task.Result.Exists) // 저장된 파일이 있다면

{

}

else // 저장된 파일이 없다면

{

}

 

이런식으로 표현 가능 할 것 같습니다 참고 부탁드립니다 🙂

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우와!! 이렇게 해보니 정말 잘되요. 감사합니다 ^^

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