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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

서버 배포 관련해서 질문드립니다.

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지금 올라와 있는 서버 강의를 듣던 중에 배포 관련해서 궁금하여 질문 남깁니다.

c++게임서버를 aws에 배포하는 과정 내용의 강의를 올리실 생각이 있으신가요?

배포하는 과정이 궁금합니다.

답변 1

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Rookiss
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Jenkins 같은걸 이용해서 자동 배포를 만들고
그걸 FTP 등으로 서버에 올리는게 일반적인데
경우에 따라 MMO는 그 정도의 자동 배포 프로세스를 만들지 않고 바이너리만 전달하는 경우도 있습니다.
해당 내용은 중요도가 상대적으로 떨어져 강의로 당분간 다룰 계획은 없습니다.

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