해결된 질문
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안녕하세요 선생님 🙂
저는 자주 반대로 생각하는 것 같습니다.
문제를 다시 풀어봤는데요, Check함수의 조건을 선생님과는 다르게 벽이 있을 경우에 return false로 두었습니다. 아무리 봐도 벽이 없을 경우에 return true로 두는거랑 차이가 없는 코드라고 생각하는데요, 무엇이 잘못된건지 알려주시면 감사하겠습니다..!!
답변 2
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안녕하세요 유태님 ㅎㅎ
false를 기반으로 해도 됩니다. 다만, 미세하게 틀린 부분이 있는데요 ㅎㅎ
이렇게 해보시겠어요? 주석도 달아놨어요~
bool Check(int y, int x, int idx)
{
if (y >= N || x >= N) return false; // 범위 벗어나면 false
if (idx == 0) // 가로로 이동할 때
{
if (arr[y][x]) return false;
}
else if (idx == 1) // 대각선으로 이동할 때
{
if (arr[y][x] || arr[y][x - 1] || arr[y - 1][x]) return false;
}
else if (idx == 2) // 세로로 이동할 때
{
if (arr[y][x]) return false;
}
return true;
}
또 질문 있으시면 언제든지 질문 부탁드립니다.
좋은 수강평과 별점 5점은 제게 큰 힘이 됩니다. :)
감사합니다.
강사 큰돌 올림.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 한유태님.
해당 문제에서 Check
함수의 역할은 알고리즘이 모든 조건을 만족하는지 검증하는 것이기 때문에, 논리적인 연산에서 중대한 차이가 있을 수 있습니다.
기본적으로 코드를 처리할 때, 특정 조건을 체크하여 문제가 없는 경우 true
를 반환하고 문제가 있을 경우 false
를 반환하는 것이 일반적입니다.
당신이 코드에서 벽이 있을 경우 return false;
를 두었다고 했는데, 이는 조건문의 논리를 반대로 사용한 것으로 보입니다. 이로 인해 무의식 중에 예상한 결과와 다른 결과가 나올 수 있습니다.
만약 return true;
를 사용했을 때 모든 조건을 만족했을 경우의 로직이 해당 알고리즘의 진행에 알맞다면, 이를 반대 방향으로 설정할 때 모든 발생할 수 있는 경우의 수를 철저히 검토해야 합니다.
false
를 반환해야 하는 조건이 있을 때, 잘못된 반환을 하면 결국 잘못된 결과를 가져오게 될 수 있습니다.저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 다음의 유사한 답변 링크들을 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
제가 너무 어이없는 짓을 했었네요;; 정말 감사합니다 🙂