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음 단순하게 ChatGPT의 답변만으로도 어느정도 감이 오실 듯 해서 정리해 보면
Spring에서 서비스 계층(Service Layer)을 인터페이스로 설계하는 이유는 주로 다음과 같은 몇 가지 중요한 원칙과 장점을 따르기 위함입니다.
인터페이스를 사용하면 특정 구현 클래스에 의존하지 않고, 인터페이스를 기준으로 코드를 작성할 수 있습니다. 이렇게 하면 기존의 구현을 교체하거나 새로운 기능을 추가할 때 코드 수정이 최소화됩니다.
예를 들어, 서비스 계층의 구현을 변경하거나 테스트용 목(Mock) 객체를 사용할 때 인터페이스를 사용하면 유연하게 대체할 수 있습니다.
인터페이스를 통해 비즈니스 로직을 정의하고, 실제 구현은 인터페이스를 따르게 함으로써 클라이언트 코드(컨트롤러 등)와 구현 클래스 간의 결합도를 낮출 수 있습니다. 이렇게 하면 시스템의 유지보수성이 향상되고, 클래스 간 의존 관계를 관리하기가 더 쉬워집니다.
단위 테스트나 통합 테스트를 작성할 때, 실제 구현 대신 목 객체(Mock)나 스텁(Stub)을 사용하여 서비스 계층의 동작을 테스트할 수 있습니다. 인터페이스를 사용하면 이러한 대체 작업이 용이해져서 테스트 작성이 훨씬 수월해집니다.
DIP는 상위 수준의 모듈이 하위 수준 모듈에 의존해서는 안 되며, 추상화에 의존해야 한다는 원칙입니다. 즉, 서비스 계층이 구현이 아닌 인터페이스에 의존하게 하여 상위 계층이 하위 계층의 구체적인 구현에 종속되지 않도록 하는 것이 핵심입니다.
인터페이스는 다형성을 제공하여, 여러 구현체를 쉽게 사용할 수 있게 합니다. 특정 상황에 따라 서로 다른 구현체를 동적으로 주입하거나 사용할 수 있습니다. 이로 인해 애플리케이션의 확장성과 유지보수성이 크게 향상됩니다.
Spring에서 서비스 계층을 인터페이스로 설계하면 느슨한 결합, 유연한 확장성, 다형성의 장점이 있으며, DIP와 같은 객체 지향 설계 원칙을 준수할 수 있습니다. 또한, 테스트와 유지보수 측면에서도 많은 이점을 제공합니다.
입니다. 결론적으로 좀 더 유연한 설계 구조를 위해서라고 보시면 됩니다.