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포인터는 항상 특정 어느 메모리를 가리키고 있습니다. 전체라는 것은 없습니다.
전체를 가리킨다고 하더라도 배열의 가장 앞부분의 메모리를 가리킵니다.
다만 ptr++하면 어느 단위만큼 증가할지는 설계하는 것에 따라 달라질 수 있습니다. 그
래서 무조건 가장 앞의 값에 해당하는 메모리 주소를 가리킵니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 정철님.
질문해주신 내용과 관련해서, 배열과 포인터 개념의 차이에 대해 이해를 돕기 위해 답변 드리겠습니다.
parr[0] = arr[1]
의 경우, arr[1]
가 가리키는 것은 다음과 같이 해석될 수 있습니다:
- arr
가 다차원 배열이라면 arr[1]
는 arr
내의 특정 배열을 가리키며, 그 첫 번째 요소는 4
입니다.
- 따라서 parr[0]
는 arr[1]
의 첫 번째 요소를 가리키게 됩니다.
parr[0] = arr[1][0]
의 경우에는 arr[1]
의 첫 번째 요소 4
를 직접 할당하므로, parr[0]
에는 4
가 저장되게 됩니다.
여기서 중요한 점은 arr[i]
는 i
번 인덱스를 가리키는 배열 자체를 참조하는 것이며, 특정 요소 arr[i][j]
에 접근하려면 두 번째 인덱스를 지정해야 요소 값을 참조할 수 있는 것입니다.
관련해서 비슷한 질문과 답변이 있는 아래 링크들을 참고해보시면 더욱 이해가 쉬우실 겁니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr;
질문의 의도를 정확하게 파악하기 위해서 다시 여쭤봅니다.
이렇게 변수가 있을 때, 지금 말씀하신 배열은 arr이고 포인터는 ptr이신 거죠?
ptr = a; 라고 했을 때,
ptr은 무조건 1에 해당하는 메모리 주소를 가리킵니다.
ptr++를 하면 저기서 다음 것인 2를 가리키게 되죠. (현재 포인터의 단위가 int 형태임)
arr은 배열의 이름이기 때문에 포인터 역할도 하지만, arr을 ++, -- 할 수는 없습니다.
이걸 상수포인터라고 합니다.
그런데 가리키는 단위가 달라지면 ptr++할 때 옮겨지는 값(점프 되는 값)도 다릅니다.
제가 유튜브에서 다룬 예제 중 하나가 2차원 배열입니다.
이거는 글로 설명드리기는 어렵고, 직접 가서 한 번 확인 부탁드립니다.
https://youtu.be/pi6vjlBbV6A
5분 13초부터 시작합니다.
어쨌든, 처음에 ptr은 무조건 배열의 맨 앞 요소의 메모리를 가리킵니다.
그런데 ++할 때 넘어가는 단위는 설계에 따라 달라질 수 있습니다.
(처음에 선언될 때 어떤 단위로 포인팅하는지 선언합니다.)
유튜브 예제에서는 배열 내의 또 다른 배열인 행 단위로 뛰어 넘습니다.