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C개발자를 위한 최소한의 C++

1단계: 기초적인 객체화 - 코드해설

nullprt vs null

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안녕하세요.

마지막 주소록 예제를 따라하면서 궁금한 부분이 있어 질문드립니다.
두 가지 예제를 비교했을 시, 포인터를 초기화 시, NULL / nullptr 두 가지 방식을 모두 사용되고 있습니다. NULL로 초기화와 nullptr 초기화 방식에 있어, 어떠한 기준이 있는지 궁금합니다 ~

int MyList::addNewNode(const char* pName, const char* pPhone)
{
	UserData* pNewUser = nullptr; // nullptr로 초기화

	if (findNode(pName) != nullptr)
		return 0;

	pNewUser = new UserData;
	strcpy_s(pNewUser->name, sizeof(pNewUser->name), pName);
	strcpy_s(pNewUser->phone, sizeof(pNewUser->phone), pPhone);
	pNewUser->pNext = NULL; // NULL로 초기화

	return 0;
}
void CMyList::releaseList(void)
{
	CUserData *pTmp = m_Head.pNext;
	CUserData *pDelete = NULL;

	while (pTmp != NULL)
	{
		pDelete = pTmp;
		pTmp = pTmp->pNext;

		delete pDelete;
	}

	m_Head.pNext = NULL;
}

답변 2

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요즘 인프런 AI 답변이 꽤나 훌륭하네요. 참고하시면 되겠습니다. 😄

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

Connell님, NULLnullptr의 차이에 대해 설명드리겠습니다.

C++11 이전에는 포인터를 초기화할 때 NULL을 사용했습니다. 그러나 NULL은 단순히 정수 0을 의미하는 매크로에 불과하며, 타입에 대한 명확성이 부족하여 컴파일 시에 여러 가지 문제가 발생할 수 있었습니다.

C++11부터는 이러한 문제를 해결하기 위해 새로운 키워드 nullptr가 도입되었습니다. nullptr는 명확히 “포인터가 없음을 나타내는” 타입인 nullptr_t로, 컴파일러가 더 많은 타입 체킹을 수행할 수 있도록 도와줍니다. 따라서, 타입 안전성을 높이기 위해 C++11 이상을 사용한다면 nullptr를 사용하는 것이 권장됩니다.

예제 코드에서는 두 가지 초기화 방법을 모두 사용하고 있지만, 코드의 일관성을 위해 C++11 이상의 환경에서는 nullptr를 사용하시는 것이 좋습니다.

추가로 자세한 내용을 알고 싶다면 다음 링크를 참조하세요:

이해가 잘 되셨길 바라며, 더 궁금한 점이 있으시면 언제든지 질문해 주세요!

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