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작성한 질문수

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

캐릭터 이동, 점프

변수 이름 한글인 이유??

해결된 질문

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안녕하세요.

취미로 godot 엔진 개발 공부하고 있는 초보 개발자입니다.

다름이 아니라 변수명을 한글로 지정하시는 이유가 궁금합니다.

유니티도 잠깐 해봤고 여러 언어를 해봤는데 변수명을 한글로 지었던 기억은 없어서 단순 호기심에 질문 남깁니다.

강의 잘 듣고있습니다.

감사합니다 ㅎㅎ

답변 2

1

코드쉼터님의 프로필 이미지
코드쉼터
지식공유자

안녕하세요. 강의 잘 듣고 계시다니 뿌듯합니다. ㅎㅎ

보통은 영문으로 된 외부 자료를 참고하시거나

인코딩 관련 문제를 피하기 위해서 영어를 사용하는 것을 권장드리는 편이지만,

현 강의의 경우 수강하시는 분들의 진입 장벽을 낮추고자 엔진 인터페이스 설정과

변수명까지 친근하게 느껴지시도록 최대한 한글을 사용하였습니다.

(디스코드 고도 엔진 코리아 커뮤니티의 투표를 통해 결정하였습니다)

감사합니다.

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김응철
질문자

아 그렇군요 답변 감사드립니다!

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김응철님, 질문 주셔서 감사합니다.

변수명을 한글로 지정하는 것에 대해 궁금하신 것 같습니다. 보통 개발자들은 협업의 용이성과 코드의 가독성을 높이기 위해 변수명을 영어로 작성하는 것이 일반적입니다. 하지만 변수명을 한글로 지정하는 것도 전혀 문제가 되지 않으며, 특히 개인 프로젝트나 한국어로 된 코드 작성을 통해 학습하려는 경우에는 오히려 직관적인 이해를 돕기도 합니다. 강의에서는 이러한 다양한 접근 방식들을 소개하려는 의도로 한글 변수를 사용할 수도 있습니다.

이와 관련하여 더 깊이 이해하고 싶으시다면, 다음의 링크를 참고하시기 바랍니다:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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