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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Scott Michael님.
상태 패턴과 브랜드 트리(Behaviour Tree)를 함께 사용해야 하는 프로젝트에 대해 문의 주셨군요. 두 패턴은 모두 게임 AI에 유용하게 사용될 수 있습니다. 특정 프로젝트 상황에 따라 두 패턴을 조합하여 사용하는 방법은 다양합니다. 다음은 상태 패턴과 브랜드 트리를 조화롭게 통합하는 몇 가지 방법입니다:
상태 패턴 내에서 브랜드 트리 사용:
브랜드 트리를 메인으로 사용하고, 상태 패턴을 보조로 사용:
관련 질문의 자세한 답변이 담긴 링크도 참조해 보시면 도움이 되실 겁니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
좋은 답변 감사합니다.
둘 다 좋은방법이라고 생각하는데
그 예를 예시코드를 들어서 보여줄 수 있으신가요?