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Render Properties - Sampling - Render - denoise가 체크 되었는지 확인해보세요.
그리고 Viewport의 denoise를 체크하면 3d뷰포트에서도 노이즈 없이 볼 수 있습니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
사랑스러운 강아지님의 질문에 대한 답변을 드리겠습니다. 블렌더에서 렌더링 시 발생하는 흰색 점들은 주로 ‘노이즈’라고 하며, 이는 낮은 샘플링 설정이나 충분하지 않은 라이트 경로 계산으로 인해 발생할 수 있습니다. 이를 해결하는 방법은 몇 가지가 있습니다:
샘플 수 증가: 렌더 설정에서 샘플 수를 더 높이면 노이즈가 감소할 수 있습니다. 다만, 렌더링 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
안티-에일리어싱: 뷰포트나 최종 렌더에서 안티-에일리어싱 설정을 조정하여 노이즈를 줄일 수 있습니다.
Denoising 사용: 블렌더의 ‘Denoising’ 기능을 활성화하면 노이즈가 효과적으로 줄어들며, 램덤하게 발생하는 점들을 제거해 부드러운 이미지를 얻을 수 있습니다.
아래는 유사한 문제를 다룬 질문들입니다:
노이즈 문제는 여러 렌더링 설정을 통해 개선할 수 있으니 위의 방법을 시도해 보시길 권장드립니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.