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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

visual studio 2022에서 언리얼5 코드 smart하게 작성하는 방법

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강사님 화면의 visual studio에서는 간단하게 헤더파일

#include "HakGame/Character/HakPawnExtensionComponent.h" 등 이 즉시 추가 되더라구요.

그렇게 슉슉 추가할 수 있는 방법이 궁금합니다.

답변 2

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민규이
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Jetbrain의 resharpe c++라는 유료툴 입니다!

정보공유 감사합니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. junyeongbigdata님.

Visual Studio에서 헤더 파일을 쉽게 추가하는 방법에 대해 궁금하신 것 같습니다. 이를 위해 다음의 기존 질문 및 답변을 참조해 보시면 도움이 될 것입니다.

  1. #include와 전방선언 관련 질분있습니다.
    강사님께서 헤더 파일을 포함할 때의 방법과 주의 사항들에 대해 설명하시며, Visual Studio에서 헤더 파일 추가에 대한 기본적인 내용이 포함되어 있습니다.

  2. 헤더파일과 스마트포인터
    헤더 파일을 포함할 때 필요한 경우와 스마트 포인터와 관련된 내용을 다루고 있습니다.

  3. UFloatingPawnMovement 처럼 전방 선언된 파일의 위치는 어떻게 알 수 있나요?
    헤더 파일의 위치를 찾아 쉽게 포함하는 방법에 대한 설명이 있습니다.

위 질문들과 답변들이 junyeongbigdata님의 질문에 대해 많은 도움을 드릴 수 있을 거라 생각됩니다. 특히, Visual Studio에서 헤더 파일을 자동으로 추가하는 방법에 대한 내용이 포함되어 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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