해결된 질문
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어떨 때 useRef를 사용하고 어떨 때 useState를 사용하는지 기준을 모르겠어요. 리렌더링 즉 화면 UI가 변할 때usestate를 사용한다고 생각해도 될까요?
Input 값이 비어있으면 폼을 제출 못하고 focus()하는 메서드를 사용할 때 포커스도 화면 UI가 변경된 것일텐데, useref를 사용하는 거 같더라구요
그렇다면 리액트가 변화를 감지해야할 때는 usestate를 사용하고 감지하지 않아도 되는 경우에는 useref를 사용한다고 생각해야할까요??
마지막으로 keyframe애니메이션을 사용하려면 UI가 변경되었기때문에 usestate로 사용해야하는 걸까요? 아니면 리액트가 그 변화를 감지하지 않아도 되기때문에 useref를 사용해야하는 걸까요?ㅠㅠ
정말 헷갈립니다
답변 2
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안녕하세요 이정환입니다.
간단히 값이 변경되었을 때 리렌더링을 발생시키고 싶다면 useState를, 그렇지 않고 값이나 DOM 요소만 딱 참조하고 싶다면 useRef를 사용하시면 됩니다.
예를 들어 input에 사용자가 입력한 값이 총 몇자인지 세는 글자수 계산 기능이 필요하다면, 이는 값의 변경에 따라 화면의 리렌더링이 필요해진 상황이므로 이런 경우 useState를 활용하시면 됩니다. 반면 input에 사용자가 값을 입력하고 해당 값을 꺼내와 쓰기만 하면 된다면 useRef를 활용 하셔도 됩니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
2145007님, useRef와 useState의 사용 기준에 대한 질문을 주셨는데요, 이와 관련하여 같은 강의에서 이미 논의된 적이 있습니다. 이 질문에 대한 보다 자세한 설명을 제공할 수 있는 링크들을 추천드리겠습니다.
dataId를 사용하기위해 useState가 아닌 useRef를 사용하는 이유가 궁금합니다:
이 질문은 useState
와 useRef
사용의 차이점에 대해 다루고 있습니다. 특히 리렌더링과 관련된 상세한 설명이 포함되어 있어 도움이 될 것입니다.
dataId = useRef(0) 질문입니다:
useRef
와 useState
를 비교하여 언제 어떤 것을 사용해야 하는지에 대한 설명을 찾을 수 있습니다. 특히 화면 리렌더링 유발 여부에 대한 설명이 있습니다.
2145007님이 언급하신 것처럼, 화면 UI의 변경이 필요한 경우 useState
를 사용합니다. useState
는 상태가 변경되었을 때 컴포넌트를 다시 렌더링하여 UI를 업데이트합니다. 반면, useRef
는 변수처럼 값을 저장하지만 값이 변경되더라도 컴포넌트를 리렌더링하지 않습니다. 따라서 렌더링과 관련 없는 값의 변경이 필요한 경우에 useRef
를 사용합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.