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rlaaortm1101

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두고두고 써먹는 유니티 VR

xr 인터렉티브 툴키트를 수강하고 있습니다

해결된 질문

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강의에서 진행하는 유니티 버전 2021 2..13f 을사용하고 있습니다 강의 프로젝트셋팅때 버전은 같은데 설치하고 나서 하이어라키 메뉴 에서 xr 메뉴 xr oring (action based)라는 내용이 없습니다 받은 툴키에 셋업샘플에 컨트롤러도 내용이 강좌보다 많은 컨틀롤러가 있습니다 우선있는 컨트롤러는 디콜트 였습니다 하이어라키 메뉴 에서 xr 메뉴 xr oring (action based) 가 없어요 우선 시뮬레이터로 작업하려고 합니다

답변 2

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오민석
지식공유자

안녕하세요. rlaaortm1101님.

XR Interaction Toolkit이 3버전대로 업데이트되면서 (Action Based)가 다 빠졌습니다.

같은 이름의 XR Origin을 사용하시면 됩니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

rlaaortm1101님, 질문 주셔서 감사합니다. 유니티의 XR Interaction Toolkit 설정 문제와 관련된 부분이군요. 유니티 버전과 XR Interaction Toolkit 설정이 다른 경우 발생할 수 있는 문제들에 대해 해결 방법을 안내해드리겠습니다.

유사한 질문에 대한 답변을 참고해 보시면 도움이 될 것입니다.
UI 버튼과 컨트롤러 인터렉션
여기서 유니티 내에서 XR Interaction 관련 설정이 잘못된 경우에 어떻게 처리해야 하는지 단계별로 설명하고 있습니다.

  1. 프로젝트 설정 메뉴에서 XR Interaction Toolkit이 제대로 설치되었는지 확인해 주세요.
  2. 하이어라키 메뉴에서 XR Origin (Action Based)을 추가하려면, 프로젝트 창에서 “Window” -> “Package Manager”로 이동하여 XR Interaction Toolkit을 선택하고 필요한 패키지들을 설치합니다.
  3. 설치 후에는 “GameObject” 메뉴에서 “XR”에서 “XR Origin (Action Based)“를 선택할 수 있을 것입니다.

또 다른 관련 질문과 답변들도 참고해 보세요.
- 콘솔창 내용관련 문의드립니다.
- XR Device Simulator UI 게임오브젝트 관련

위의 링크들을 통해 상황에 맞는 해결 방법을 찾으실 수 있을 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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