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class SessionManager
{
static object _lock1 = new object();
public static void Test()
{
lock (_lock1)
{
UserManager.TestUser();
}
}
public static void TestSession()
{
lock (_lock1)
{
}
}
}
class UserManager
{
static object _lock2 = new object();
public static void Test()
{
lock (_lock2)
{
SessionManager.TestSession();
}
}
public static void TestUser()
{
lock (_lock2)
{
}
}
강의에는 두 클래스에 같은 _lock 써서
헷갈려서 lock1, lock2 로 나누었습니다.
SessionManager.Test();
하려면
lock1을 열고 들어가서 lock2를 열어야함.
UserManager.Test();
하려면
lock2을 열고 들어가서 lock1을 열어야함
예를 들어,
t1이 lock1을 열고 들어가서 TestUser()을 하려고 했지만,
하필 t2가 lock2를 열자마자 들어갔을경우
t1은 lock2가 잠겨있어서,
t2는 lock1이 잠겨있어서
둘다 아무것도 못하는 상황 =
무한 대기 걸려서 프로그램이 멈춘것 처럼 보이는 데드락 상황
이렇게 이해했는데 맞을까요?
답변 2
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 아휘님.
데드락에 대한 이해가 맞는지 확인하고 싶으신 것 같습니다. 설명해주신 상황과 코드 및 데드락 이해 방식이 대부분 정확합니다. 세부적인 내용까지 살펴보면, 데드락의 정의와 발생 조건은 다음과 같습니다:
두 가지 유사한 질문과 답변이 있습니다. 이 링크들을 참고하면 더욱 자세히 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
해당 질문에서는 SessionManager와 UserManager 클래스에서의 lock을 통한 데드락 발생 상황을 설명하고, 쓰레드 A와 B가 각각의 lock을 걸고 풀지 않은 상태에서 다른 lock을 걸려고 할 때의 케이스를 다룹니다.
이 질문에서는 비슷한 데드락 상황을 다루며, 쓰레드가 lock을 걸고 있는 동안 다른 쓰레드가 접근할 수 없는 문제를 설명합니다.
기본적으로 데드락은 서로 다른 스레드가 각각 자물쇠(a lock)를 획득한 상태에서 서로의 자물쇠를 기다리는 상태로 인해 발생합니다. 이러한 이해를 바탕으로, 원하시는 데드락 예제 상황이 명확하게 이해가 될 것입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.