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[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

Item 깨짐 현상

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10강 수강 중 Other > Item에 있는 아이템 삽입 시 화면처럼 마젠타 색으로 모든 아이템이 전부 깨져서 표시됩니다

제가 가지고 있는 패키지에는 Item 항목이 없어 섹션3의 패키지 파일을 다운 받아 유니티에 드래그드롭으로 넣고 Import 된 Item을 꺼냈더니 저렇게 뜹니다 어떻게 해결해야 하는지 질문 드립니다

답변 2

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지식공유자

안녕하세요!! 일단 아이템 vfx같은 경우에는 제가 강의에서도 말씀드렸다시피 유료 에셋이라 일부 material 밑 texture파일이 누락되어 있을수 있습니다. 온전한 vfx파일을 사용하시려면 스토어에서 원하시는 에셋을 구매 하셔야 할 것 같습니다. 실수로 package파일에 넣어 놓아서 혼동을 드린 것 같습니다. 죄송합니다 ㅜㅜ

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. KUMU님.

현재 Unity 에서 아이템을 삽입했을 때, 아이템이 마젠타 색으로 깨져서 표시되는 문제를 겪고 계신 것 같습니다. 이 문제는 주로 텍스처나 쉐이더가 제대로 할당되지 않았을 때 발생합니다.

이와 관련된 기존 답변을 찾아 안내해드립니다:

1. 유니티 패키지파일 질문!

윤상진님이 유사한 문제를 겪은 질문입니다. 지식공유자는 패키지 파일을 다운받은 후 확장명을 변경하는 방법을 안내하였습니다.

일부 컴퓨터 환경에 따라서 .unitypackage 확장명이 아니라 .gz, 혹은 .tar 확장명이 나올 수도 있습니다. 
.gz확장명을 .unitypackage 확장명으로 변경하여서 다시 한 번 진행 부탁드립니다.

2. 수업자료질문

박영숙님 역시 유사한 문제를 겪으셨고, 지식공유자는 확장명을 변경 후 임포트하는 방법을 안내했습니다.

일부 컴퓨터 환경에 따라서 .unitypackage 확장명이 아니라 .gz, 혹은 .tar 확장명이 나올 수도 있습니다.
.gz확장명을 .unitypackage 확장명으로 변경하여 다시 한번 진행 부탁드립니다.

위의 답변을 참고하여 .gz 파일의 확장명을 .unitypackage로 변경한 후 다시 임포트해 보시길 권장드립니다.

아울러, 텍스처와 쉐이더가 제대로 설정되었는지 확인해보세요:
1. 텍스처 설정:
- Project Panel에서 아이템에 해당하는 텍스처를 찾아 선택.
- Inspector에서 텍스처가 Default 타입으로 설정되어 있는지 확인합니다.

  1. 쉐이더 설정:
    • Hierarchy 또는 Project Panel에서 문제가 발생하는 아이템을 선택.
    • Inspector에서 Material 부분이 제대로 설정되어 있는지 확인합니다. 만약 ShaderStandard로 되어 있다면 다른 쉐이더를 선택해 보세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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