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친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

블렌드 모드 관련 질문입니다.

해결된 질문

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안녕하세요, '캐릭터에 표정 그리기' 강의에서 머테리얼 세팅에 블렌드 모드 설정값을 변경하는 방식으로 눈을 선명하게 표현하셨는데요!

블렌더 최신 버전에서 해당 옵션(머테리얼 - 세팅 - 블렌드 모드)이 보이지 않아 확인해보니, 블렌더 최신 버전에서는 해당 기능이 간소화되었다고 합니다.

https://blenderartists.org/t/blender-blend-mode/1540117/3

위 링크의 답변에 해당 내용이 포함되어있습니다!

 

혹시 최신 버전의 블렌더에서는 알파 클립 처리를 어떤 방식으로 해주어야할지 여쭈어봐도 괜찮을까요?

답변 1

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codemod
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바뀐 부분 알려주셔서 감사해요!

렌더가 이브이 일 때
버전 4.1 이하에서는 알파의 블렌드 모드가 clip / hashed / blend 이렇게 있었는데
버전 4.2에서는 Render method에서 바꿀 수 있고 hashed가 dithered로, blend가 blended로 바뀌게 되었습니다.

clip은 또렷하게 구분하는 스타일인데 옵션창으로는 없고
렌더가 싸이클일 때 또렷하게 하는 방법과 똑같이 해줘야 합니다.
Greater Than이라는 노드를 알파에 연결해야 하고
이 방법은 '캐릭터 표정 그리기' 영상의 뒷부분에 있습니다.

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강유진
질문자

답변 감사드립니다! 강의 즐겁게 잘 듣고 있습니다 :)!!

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codemod
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즐겁게 봐주셔서 저도 감사해요! :)

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