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[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

Render Texture

Render Texture 관련 문의

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안녕하세요. 강의 잘 수강하고 있습니다.

다름이 아니라 Render Texture에서 RawImage에 Texture #Heroes 를 넣었을 때 모양이 저와는 다르게 나와서 문의드립니다.

강사님과 동일한 값으로 카메라 및 Circle 컴포넌트 값을 입력해도 저는 아래와 같은 모습이 나옵니다.

image.png

반면 영상에서는 Circle이 더 작게 표시되는데, 혹시 이유가 궁금해서 질문 드립니다.

감사합니다.

답변 1

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Pinous
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안녕하세요! 소중한 질문 감사드립니다 🙂

Circle의 트랜스폼 컴포넌트를 변경하여도 저와 다르게 보일 수 있는 이유는 여러가지 입니다.

 

  1. Circle의 크기
    2. Camera의 각도 혹은 위치상의 이슈


    위 두가지는 아니라고 하시니 아래도 확인 부탁드립니다.

     


    3. 카메라 혹은 Circle과 연결된 부모 오브젝트가 있는지 파악 (부모 오브젝트가 있다면 부모의 크기 혹은 위치에도 영향을 받습니다.)
    4. Circle의 Sprite가 제가 설정한 Sprite와 다른지 확인

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