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그리드 방식 소켓채팅서버를 기대하고 구매하였는데 일반적인 소켓방식이네요 ㅜㅜ
혹시 그리드 방식은 어디서 배울수 있는지 알려주실수있나요. 유료라도 상관없습니다.
답변 2
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제가 아는 그리드는 디자인적인 부분에 대한 내용이라서 제가 아직 지식이 부족해 질문을 잘 이해하지 못하였습니다...
어떤 부분에 대한 질문이신지 좀 더 자세히 알려주실 수 있을까요?
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https://moob-kr.tistory.com/58
아이고 프로젝트 들어간다고 못봤습니다 정말죄송합니다. ㅠㅠㅠㅠ
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아프리카티비 치지직이 보여서 제가 그리드라고 착각하여 구매하였습니다.
ㄴ 치지직은 그리드소켓방식으로 만들어 졌습니다
강의는 너무 잘해주시고 잘봐서 환불을 원하는거나 탓을 하는듯한 어감으로 말씀드리는 것이아니라
혹시 해당P2P 방식 느낌의 소켓서버는 아시는가 싶어서 문의드립니다.
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해당강의를 보면 노드에서 단순히 로드밸런싱을(스프링게이트웨이 + 유레카) 등을 연결한다음 게이트웨이에서 보내어 유레카에서 방번호에 맞는 스프링을 보내주고 분산처리하는 알고리즘이 떠올랐습니다.
[서버](게이트웨이)-(로드밸런싱[유레카])=>[방1][방2][방3]
강의에선 위와 같은 연결방식인데 제가원하는것은
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[서버](3번방 입장 티켓이네 절로거)=> [유저1]-[유저2]-[유저3(신입입니다)]
위처럼 유저들간에 p2p 로 연결하는 방식을 원했습니다 ㅜㅜ
음 구현을 하는 방식에 따라 달라지겠지만, 추가로 알아본 결과 다른 팀에서는 해당 방식을 혼용하는 부분도 있기는 한 거 같습니다.
하지만 이를 실제로 구현하는 소스나 강의를 제가 따로 찾지는 못하였네요.. ㅠㅠ 아무래도 소켓 방식이 쉽지 않은 개발 방식이기 떄문에 다루기에는 꽤나 리스크가 크다고 생각하는거 같습니다..
추후에 찾게 되거나 제가 추가로 알게되는 사실이 있다면 공유해드리도록 할게요
도움을 크게 드리지 못해 죄송합니다 ㅠ