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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part8: Entity Framework Core

User Defined Function (UDF)

UDF 를 구현 할때 Annotation 방식만으로는 예외처리 당합니다

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UDF 를 구현 할때 2가지 방법이 있는 것으로 소개 해주셔서

테스트 삼아 Fluent Api 방식의

builder.HasDbFunction(() => Program.GetAverageReviewScore(0));

를 주석 처리 하고

Annotation 방식의

[DbFunction()]

구절만 남겨서 진행을 했는데

GetAverageReviewScore 함수에서 예외처리가 되며 실행이 막히네요

Annotation 방식으로 UDF 를 구현하기 위해선 추가적인 내용이 필요한 것일까요?

답변 1

1

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

식빵엔마요네즈님의 질문에 관하여, 유사한 상황에 대한 답변을 찾아본 결과, UDF 관련해서 질문드립니다. 에 대한 답변이 식빵엔마요네즈님의 질문과 관련이 있을 것 같아서 이를 추천합니다.

이 게시글에서는 UDF(User-Defined Functions)를 EF Core 내에서 구현하다가 발생하는 문제에 대해 질문을 하였고, 특히 Annotation 방식을 사용할 때 NotImplementedException이 발생하는 상황에 대한 문의가 있었습니다. 질문자는 DbFunction Attribute의 사용법과 Fluent API 방식과 대비하여 발생하는 문제를 해결하기 위해 어떤 추가적인 설정이나 주의점이 필요한지에 대해 물었습니다.

이와 관련하여, 질문에 달린 답변으로는, 일반적으로 DbFunction Attribute를 정의할 때 특별히 추가해야 할 내용이 없으나, 경우에 따라서는 함수의 시그니처나 이름이 데이터베이스 내의 함수와 정확히 일치하지 않을 때 문제가 발생할 수 있다고 언급되었습니다. 그럼에도 불구하고, Annotation 방식 자체에 대한 추가적인 요구 사항은 명시되지 않았습니다.

주의할 점은, EF Core 버전이나 사용하는 데이터베이스의 종류 및 설정에 따라 구체적인 구현 방법과 필요한 설정이 달라질 수 있다는 점입니다. 따라서 식빵엔마요네즈님의 경우도 정확한 문제의 원인을 파악하기 위해서는 현재 사용 중인 EF Core의 버전과 데이터베이스의 종류 등 추가적인 컨텍스트가 필요할 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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