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여러 챕터에서 객체의 on
메서드를 사용하는 코드가 자주 보여서 개념에 대해 알아보았습니다.
const fs = require("fs");
console.log("before:", process.memoryUsage().rss); // 메모리 체크
// 스트림 방식으로 파일 읽고 보내기
const readStream = fs.createReadStream("./big.txt");
const writeStream = fs.createWriteStream("./big3.txt");
readStream.pipe(writeStream);
readStream.on("end", () => {
console.log("stream: ", process.memoryUsage().rss);
});
그런데 이렇게 이벤트가 발생하는 객체의 종류를 모두 외우고 있어야 하나요? 아니면 이 객체가 이벤트를 발생시키는지 예상(?), 판단할 수 있는 기준이 있나요?
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