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unreal5 에서 루트모션 추출 시 게임 스레드 동작

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공식 문서에서 보면 루트모션 추출을 활성화 하면 애니메이션 그래프가 워커 스레드 대신 게임 스레드에서 업데이트 된다고 나와있는데요.

 

이게 차이가 큰가요?? 그럼에도 불구하고 다들 사용하는게 루트 모션인가요??

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
제가 제공드린 정보에는 Unreal Engine 5와 관련된 내용이 없습니다.
님의 질문에 직접적으로 대답할 수 있는 자료가 없어서 죄송합니다.
루트 모션과 관련된 더 자세한 정보를 얻으시려면 Unreal Engine 공식 문서나 관련 커뮤니티를 참조하시는 것이 좋을 것 같습니다.

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