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[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + T2)
WebManager
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WebPacket코드를 살펴보면
Server의 WebPacket은 프로퍼티를 통해 변수를 작성하였고
Client의 WebPacket은 일반 변수를 사용하였는데
둘다 프로퍼티 또는 일반 변수로 통일하지 않은 이유를 알 수 있을까요?
답변 1
큰 의미 없습니다.이전에 서버에선 Netwonsoft Json 사용하고유니티에선 유니티 기본 제공 Json 사용하다 보니조금씩 동작 차이가 있어서 그런 것입니다 (property는 serialize 가 안 되는 등)
감사합니다.
감사합니다.