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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

7강 언리얼 C++ 설계 I - 인터페이스

GameModeBase 클래스가 자동으로 생성되지 않습니다..

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왜인지 모르겠는데, 6:53 부분에서 게임모드 베이스의 키워드를 복사해서 붙여넣기 하라고 나와있지만 저는 Source 폴더에 있는 UnrealInterface 에 UnrealInterface.h 와 .cpp 둘다 보이지 않습니다.

이유가 무엇인지 궁금합니다... 저만 그런건가요

답변 2

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이거때문에 컴파일 오류 나시는 분들

(프로젝트 이름명)_API로 바꾸시면 해결됩니다

프로젝트이름명은 대문자로 적으셔야해요

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이득우
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네 맞습니다. 프로젝트 내 언리얼 오브젝트는 해당 규칙을 반드시 준수해야 됩니다.

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버전에 따라 생성이 안되는 경우도 있는 듯 한데, 게임모드는 수업 내용과는 무관한 클래스이기에 없이 진행해도 무방합니다.

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