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3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

move 사용 시 오류?

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라이노 깊게 이해하기 강의 수강 중입니다.

move 명령어 사용 중 세워져 있는 사각형 서피스는 move 사용이 잘 되었는데

각도가 있는 서피스는 move 사용 시 제대로 잡히지 않고 하얀 직선이 생기면서 클릭한 위치가 아닌 이상한 대로 갑니다. 투영은 체크하였는데 왜 그런 걸까요?

 

라이노8 사용중입니다.

 

스크린샷 2024-08-10 223700.png

스크린샷 2024-08-10 223731.png

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안녕하세요. soo입니다.

 

투영에 관련된 이슈입니다.

 

투영이 켜있는 상황에서는 2D VIEW(탑, 프론트, 라이트)를 제외한 3D VIEW (퍼스펙티브)와 같은 곳에서 Move 명령키를 사용할 시에 좌표값이 '0'에 붙기 때문에 끄고 사용하시는 것이 좋습니다.

2D view에서 사용할 시에는 되도록 투영을 켜서 정확한 위치를 맞춰주시는 것이 좋지만 3d view에서 move로 정확한 위치를 맞추실 때에는 오히려 투영이란 기능때문에 좌표값이 항상 '0'에 맞춰질려는 경향이 있다보니 지금 같은 상황에서는 정확히 X, Y, Z 중 높이인 Z가 좌표 0인 바닥에 맞춰질려는 경향을 보이고 있습니다.

 

이럴 경우 간단히 이야기 드리자면 투영을 끄시면 3D VIEW에서 사용하시는데 문제 없으실 겁니다.

 

지금 말씀드린 점이 처음이라 잘 이해가 안될 시에, 이케아 어린이 의자 만들때처럼 투영을 누르지 않고 잘 사용하다가 MOVE사용 하고 나서 위치가 의도치 않게 뒤틀린다고 하면 그때 켜서 사용해가면서 감각을 익혀가시는 것이 좋습니다.

 

이후, 숙련도가 올라와 설계 및 경첩 관련된 모델링을 할 시에는 꼭 투영을 잘 이용하시는 것이 좋습니다.

 

감사합니다.

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감사합니다 덕분에 이해됐습니다!!

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