해결된 질문
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TryTransion함수에서
if (transition.TransitionCommand != StateTransition<EntityType>.kNullCommand || !transition.IsTransferable)
continue;
이부분에서 나눠서 짜면
if (커맨드있음) continue;
if (전이불가) continue;
인데 사실상 커맨드가 있으면 뒤에 전이상태는 상관이 없다고 생각을 하는데요.
그런데 이제 StateMachine을 상속한 클래스에서 MakeTransition을 한것을 보면
MakeTransition<ReadyState, CastingState>(SkillExecuteCommand.Use, state => Owner.IsUseCast);
이런식으로 커맨드와 조건을 같이 써놓은것이 있는데, 뒤에는 작동이 안되지 않나라고 생각해서 제가 잘못해석한건지 알아보고자 질문드립니다.