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그건 아니고 유니티 기본 폴더 규칙이 그렇게 되어 있습니다.
Resources는 아무 이름이나 붙이는게 아니라
리소스의 최상위 폴더이고 반드시 이름 규칙을 지켜야 합니다 (s 포함)
Resources는 리소스 관련 기능이 있는 class 이름인데
딱히 저 class 이름 때문에 Resources로 폴더가 정해진 것은 아닙니다.
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알려주셔서 감사합니다.
해결햇는데요. 또 의문점이 있어서 뭐 하나 더 여쭤볼게요!
Resources 폴더명을 제가 Resource 이렇게 했는데 오브젝트 생성이 안되더라고요.
코드 상에서 이부분 때문에 폴더 명을 위 클래스 이름과 일치 시킨건가요?
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