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블루프린트에서 월드에 있는 Sphere를 Target으로 설정할 수 없고 R1Actor를 직접 월드에 배치한 경우만 스피어를 타겟으로 설정할 수 있는 이유가 뭔가요?
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
wjh9330님, 제공된 정보에는 언리얼 엔진 C++ 및 블루프린트, Sphere를 Target으로 설정하는 구체적인 답변이 포함되어 있지 않습니다. 따라서 언리얼 엔진 C++ 관련 문제에 대해서는 적절한 답변을 제공하기 어렵습니다. 언리얼 엔진과 관련된 공식 문서나 커뮤니티 포럼을 참고하시는 것이 좋을 것 같습니다.