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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

9강 무한맵의 제작

추가해도되는 헤더인지 봐주세요.

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안녕하세요.

OnGateTriggerBeginOverlap함수에서 오버랩구조체를 간단히 사용됬는데,

TArray<FOverlapResult> OverlapResults;

어쩐일인지 정의가 안됬다고 자꾸 빌드실패해서,...

어쩔수없이 그녀석 헤더 를 포함시켰는데요.

#include "Engine/OverlapResult.h"

문제가 찜찜하게 해결되서 여쭤봅니다.

답변 1

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5.4버전이라면 추가해주어야 합니다.

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