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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
9강 무한맵의 제작
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안녕하세요.
OnGateTriggerBeginOverlap함수에서 오버랩구조체를 간단히 사용됬는데,
TArray<FOverlapResult> OverlapResults;
어쩐일인지 정의가 안됬다고 자꾸 빌드실패해서,...
어쩔수없이 그녀석 헤더 를 포함시켰는데요.
#include "Engine/OverlapResult.h"
문제가 찜찜하게 해결되서 여쭤봅니다.
답변 1
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5.4버전이라면 추가해주어야 합니다.