다시 복습하는겸 제가 이 구조를 이해하고 치는게 맞나 싶어서 안보고 구조를 머리에 그리며 코드를 재작성 하던 도중 의문이 생겼습니다.
SendBuff 랑 RecvBuff가 끝난이후
Disconnect로 접속을 종료하는데.
실제 게임클라에서는 접속을 종료하지 않고 그대로 유지한 상태로 하나요? 아니면은 실제게임클라도 Disconnect을 주기적으로 하면서 데이터를 송수신하나요?
또한 콘솔에서 AutoResetConnection에 뜨는 의미가 뭔가요?