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구름 아이콘을 받아 소스를 다운로드 하셔야 합니다.
실전 프로젝트의 경우, 일일히 따라치는 방식으로 하지 않는 이유는,
1) 그러기에는 정말 분량이 너무 방대하기 때문.
2) 그리고 이미 해당 내용은 (프레임워크) C# 시리즈 등 다른 강의에서 동일하게 늘 하는 부분이기 때문입니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
이전에 비슷한 상황에 대한 질문이 있었으멀로, 답변을 참고하시면 도움이 될 것 같습니다.
강의를 따라가면서 소스코드 검토의 필요성과 추가 학습 자료에 대해 묻는 질문자님의 경우, 강사님은 일반적으로 소스코드를 미리 다운로드 받아가며 공부하는 것을 추천하시곤 합니다. 이는 강의의 흐름을 따라가면서 실제 코드를 확인하고, 필요할 경우 해당 코드를 직접 실행해보며 학습하는 것이 이해를 돕기 때문입니다.
보충학습 관련하여, 안녕하세요 오늘 첫 수업들었는데 질문 있습니다에서도 비슷한 상황이 있었습니다. 해당 질문에서는 보충수업에 대한 언급과, 복잡한 부분을 따라가기 어려운 경우 어느 강의를 보충 학습으로 참고하면 좋을지에 대한 답변이 제공되었습니다. 대부분의 경우, 강사분께서는 ‘C#과 유니티로 만드는 MMO 시리즈 Part 3 : 유니티 엔진’ 강의를 보충 자료로 추천하셨습니다. 이 강의에서는 유니티 엔진 사용시 필요한 다양한 기능들을 좀 더 심층적으로 다루고 있어, 기본적인 사용법이나 이해도를 높이는 데 도움이 됩니다.
따라서 강의를 처음부터 따라가며 이해하는 데 어려움을 느끼신다면, 보충학습을 하는 것이 좋습니다. 보충학습의 경우, 강의 내 또는 추가 자료에서 언급한 부분들을 참고하시면 좋겠습니다.
또한 사용하지 않던 기능들에 대한 더 자세한 설명이 필요한 경우, 강의 내에서 나중에 설명해주는 경우도 있으나, 개인 학습으로 미리 공부하는 것도 추천드립니다. 이는 개인의 학습 속도나 이해도, 학습 스타일에 따라 다르기 때문입니다. 필요한 기능이나 명령어에 대해서는 구글링을 통해 추가적인 정보를 찾아보고, 강의 내 제공된 자료나 예제를 통해 실습해보는 것이 중요합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
안녕하세요 답변 감사합니다.
추가적으로 궁금한게 있는데 1주차 다운로드 후 1주차를 다 보고나면 다음주 차 다운로드후 덮어쓰기 해도 상관없을까요 ?