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새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발

애니메이션 (Animation)

제가 놓친 부분이 있는데 혹시 어디서 확인할 수 있나요...?

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안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다!
이번에 Animation 편을 보는 와중 코드 한 부분이 추가 된게 보이는 데 제가 어디서 놓쳤는지 확인이 안돼서요ㅠㅠㅠ 혹시 이 코드 수정된 부분을 강의 어느 챕터에서 확인할 수 있을까요...?

스크린샷 2024-07-15 오후 6.40.52.png


애니메이션 편 6:59초 점프 키에 대한 코드입니다..

GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = JumpSprite;
이 코드를 어떤 용도로 쓰인지에 대해 놓쳤어요오오ㅠㅠ

답변 2

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자세한 답변 너무 감사드립니다! ㅠㅠ

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Pinous
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안녕하세요!

현재 외부 출장중이라 자세한 설명이 어려워서 급한김에 각 코드의 뜻을 풀이 해 드리겠습니다!

좀 더 자세한 설명이 필요하시다면 내일 오후중으로 전달 드리겠습니다!

Getcomponent<SpriteRenderer>()

= 현재 해당 스크립트를 가지고 있는 오브젝트의 SpriteRenderer컴포넌트를 가지고 와라.

Getcomponent<SpriteRenderer>().sprite = JumpSprite

JumpSprite는 변수로 설정된 스프라이트 입니다. 점프를 실행 할 때 점프에 맞는 이미지로 변경하는 코드인데 아마 해당 부분은 제가 연습중에 삽입한 내용 일 수 있어서요 ㅜㅜ 미숙한 부분 죄송합니다.

애니메이션이 연결이 되어있다면 해당 부분은 적용이 자동적으로 안 될 태니 일단 해당 부분은 넘겨서 들어주시면 될 것 같습니다!

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Pinous
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확인해보니 현재 시청중이신 시간 이후로 애니메이션을 직접 삽입하는 코드가 포함되어있습니다. 질문주신 내용은 작업을 제외하고 진행해주시면 될 것 같습니다! 미숙한 부분은 빠른시일내에 수정 후 영상 재 업로드 하겠습니다. 감사합니다..!

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