인프런 커뮤니티 질문&답변

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Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part. 2

Scissors Modeling (1)

가위 손잡이 꼬임 현상 질문

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가위 모델링 작업 중 손잡이 꼬임이 있어 질문드립니다.

모델링 초반 과정에선 별다른 문제가 없었으나, 손잡이 바깥쪽 부분 모서리에 Bevel 을 적용하게 되면 아래 사진과 같이 모서리 꼬임이 발생하면서 모델링이 매끄럽지 못하게 만들어 집니다,

어떻게 해결해야 할까요

가위 질문1.PNG

가위 질문2.PNG

가위 질문3.PNG

가위 질문4.PNG

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답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

질문하신 내용에 직접적으로 관련된 답변을 제공할 정보가 없습니다.

하지만 Bevel 적용 후 모서리 꼬임 현상에 대한 일반적인 조언을 드리자면, 모델링 시 꼬임 현상이 발생하는 주요 원인 중 하나는 모델의 기하학적 구조가 복잡해짐에 따라 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 다음과 같은 방법을 시도해 볼 수 있습니다.

  1. Polygon Count 조절: Bevel 적용 시 폴리곤 수를 적절히 조절하여 모델의 복잡성을 관리합니다.
  2. Topology 최적화: 모델의 topology를 검토하여 꼬임이 발생하는 부분의 연결 방식을 최적화합니다.
  3. 수동 조정: 자동으로 수정하기 어려운 경우, 문제가 되는 부위의 vertex를 수동으로 조절하여 모델링을 정리합니다.
  4. 모델링 소프트웨어의 도구 활용: 사용 중인 3D 모델링 소프트웨어에서 제공하는 smoothing 기능이나 modifier를 활용하여 꼬임 현상을 완화시킬 수 있습니다.

질문하신 문제를 정확히 해결하기 위해서는 사용 중인 소프트웨어의 구체적인 기능을 참고하거나, 관련 커뮤니티나 포럼에서 동일한 문제를 경험한 다른 사용자들의 해결책을 참조하는 것도 좋은 방법일 수 있습니다. 추가적으로 3D 모델링과 관련된 교육 콘텐츠나 가이드를 찾아 학습하는 것도 도움이 될 수 있습니다.

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