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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

TextRPG (OOP) #2

textRPG#2 순환참조에 대한 질문

24.07.08 07:12 작성

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수정됨

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Player.h 에서 만약 #include "Game.h" 를 시도하려는 경우가(물론 순환참조의 문제를 일으키지만), Player 클래스 또한 구현부에서 Game 클래스의 기본요소 중 참조나 포인터가 아닌 요소를 사용하는 경우를 말하는건가요?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

2024. 07. 08. 11:19

사실 애당초 잘못된 상황이니 가정이 의미 없는 것 같네요.
한다면 뭐 Game*에 접근해서 뭔가를 사용하려 할 때 (헤더 파일 내부에서)
정도가 될 수 있겠죠