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goorm ide g++컴파일러로 공부하는 학생입니다.
해당 강의에서는
static const int s_value = 1; 을 클래스 내에서 정의하고
main함수에서 cout << &s1.s_value << endl;로 정적 주소를 출력 할 수 있는데. 컴파일러가 달라서 그런지
goorm에선 에러가 뜨면서.. g++ -c (빌드부분)은 되는데
g++ -o(오브젝트 파일을 가지고 링킹하고 실행파일을 만드는 부분?) 에서
./newfile.o: In function `main':
newfile.cpp:(.text+0x4a): undefined reference to `Something::s_value'
collect2: error: ld returned 1 exit status
라는 내용을 출력합니다.. 컴파일러가 차이가 있는걸까요?
c++11로 빌드도 해보고 17로도 해보는데 둘 다 안되네요ㅠㅠ..
class Something
{
public:
// const static int s_value;
static const int s_value = 5;
int getValue() const
{
return s_value;
}
};
int main()
{
using namespace std;
Something s;
// 불가능하다.
// cout << &Something::s_value << " " << &s.s_value << endl;
// 불가능하다.
// cout << &(Something::s_value) << endl;
return 0;
}
답변 1
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아래 코드처럼 Online C++ compiler에서 static member variable의 초기화를 별도로 해주면 실행이 되네요.
컴파일러 특성 차이인 것 같은데 어느쪽이 표준인지는 따로 찾아봐야할 것 같습니다.
링크도 참고하세요.
https://stackoverflow.com/questions/8267847/why-should-i-initialize-static-class-variables-in-c
#include <iostream>
class Something
{
public:
// const static int s_value;
static const int s_value;
int getValue() const
{
return s_value;
}
};
const int Something::s_value = 5;
int main()
{
using namespace std;
Something s;
// 불가능하다.
cout << &Something::s_value << " " << &s.s_value << endl;
// 불가능하다.
// cout << &(Something::s_value) << endl;
return 0;
}